Débutant 11 minGTX 16

Quel LLM sur GTX 1650 / 1660 / Super / Ti ?

Réponse directe

Une GTX 1660 (6 Go) fait tourner un LLM local de 7 à 8 milliards de paramètres en Q4 : le banc public de llama.cpp mesure 41,35 tokens/s en génération sur un 7B Q4_0, mais seulement 148,91 tokens/s pour lire le prompt. Les 1660 Super et Ti, à mémoire plus rapide, devraient aller plus vite. La GTX 1650, limitée à 4 Go, se cantonne aux modèles de 2 à 3 milliards de paramètres. Toutes restent prises en charge par CUDA 13.

La série GTX 16, lancée en 2019, est de l'architecture Turing sans Tensor Cores ni cœurs de lancer de rayons. Contrairement aux GTX 10, elle n'est pas concernée par la fin du support de Pascal. Ce guide distingue les quatre cartes selon ce qui compte pour un LLM, la mémoire et sa bande passante, s'appuie sur les mesures publiques, et signale un piège : une génération correcte n'implique pas une lecture rapide des longs prompts.

Vous choisissez une machine ? Nos choix par budget →

Par Mohamed Meguedmi·Màj 2026-09-30·Testé sur Windows, macOS, Linux
Matériel conseillé

Bon rapport qualité/prix pour l'IA locale : un GMKtec EVO-X2 64 Go / 1 To (Ryzen AI Max+ 395).

Un mini-PC est une machine complète : vérifiez la mémoire disponible et la compatibilité du moteur. Il ne remplace pas macOS/MLX ou CUDA.

Pourquoi ce choix ? Notre fiche complète sur GMKtec EVO-X2 64 Go / 1 To (Ryzen AI Max+ 395) →

Comparer toutes les options par budget, de 800 à 3 500 € →

Petit budget : RTX 5060 · Gros modèles : RTX 5090 · Mac Studio.

En mobilité : quel PC portable pour l'IA locale →

Liens affiliés — commission possible sans surcoût pour vous. En tant que Partenaire Amazon, QuelLLM réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

#La série GTX 16 pour un LLM : ce qu'il faut retenir

Pour un LLM, la série GTX 16 se lit par la mémoire : 4 Go pour la GTX 1650, 6 Go pour les GTX 1660, 1660 Super et 1660 Ti. La vitesse de génération suit la bande passante, qui varie du simple au triple : 128 Go/s pour la 1650 en GDDR5, 192 Go/s pour la 1660, 288 Go/s pour la 1660 Ti et 336 Go/s pour la 1660 Super. À capacité égale de 6 Go, la 1660 Super est donc la plus rapide de la série, et la 1660 d'origine la plus lente.

Bande passante et mémoire des GTX 16 (Wikipédia, GeForce 16 series)
CarteMémoireBande passanteCœurs CUDA
GTX 1650 (GDDR5)4 Go, GDDR5, 128 bits128 Go/s896
GTX 1650 (GDDR6, avril 2020)GDDR6192 Go/s896
GTX 16606 Go, GDDR5, 192 bits192 Go/s1 408
GTX 1660 Super6 Go, GDDR6336 Go/snon détaillé
GTX 1660 Ti6 Go, GDDR6288 Go/s1 536

La série n'a ni Tensor Cores ni RT Cores : Wikipédia précise qu'elle est fondée sur l'architecture Turing des RTX 20, en omettant ces deux types d'unités, et qu'elle conserve les cœurs entiers dédiés. Pour les modèles quantifiés en entiers, l'absence de Tensor Cores pèse peu sur la génération.

#Turing sans Tensor Cores : ce qui change par rapport à Pascal

Le point fort de la série est le FP16. Sur une GTX 1660, Wikipédia indique 8 617 GFLOPS en demi-précision pour 4 309 en simple précision : le FP16 tourne deux fois plus vite que le FP32, alors qu'il tourne bien plus lentement que le FP32 sur une GTX 10 grand public, comme le montre le guide de la GTX 1080 Ti. Cela explique que la 1660, à bande passante égale de 192 Go/s, dépasse nettement une GTX 1060 en génération, et que CUDA 13 ne l'ait pas abandonnée.

Le contre-exemple se trouve dans la lecture du prompt. Le banc llama.cpp donne 148,91 tokens/s à la 1660 en traitement du prompt, contre 416,85 pour la GTX 1060 : une carte plus récente peut lire un long texte presque trois fois plus lentement. Le banc ne détaille pas la cause ; le résultat vient d'un contributeur unique et doit se lire comme un ordre de grandeur. Il suffit pourtant à modérer l'enthousiasme pour les longs documents.

Banc llama.cpp CUDA, Llama 2 7B Q4_0 : une 1660 face à ses voisines
CarteBande passantePrompt (pp512)Génération (tg128)
GTX 1060 6 Go (Pascal)192 Go/s416,85 tokens/s27,79 tokens/s
GTX 1660 6 Go (Turing)192 Go/s148,91 tokens/s41,35 tokens/s
Quadro T1000 4 Go128 Go/s79,44 tokens/s27,82 tokens/s
!
Une seule contribution, une seule carte
Chaque ligne du banc vient d'un contributeur, avec son pilote et son système. Comparer une 1660 à une 1060 sur ce banc donne un ordre de grandeur, pas une loi. Si la lecture du prompt compte pour vous, testez votre carte avec llama-bench.

#Les quatre variantes une à une

GTX 1650 (4 Go)
Le banc n'a pas de 1650 mais contient une Quadro T1000 de 4 Go et 128 bits, de même bande passante : elle tient un 7B en Q4_0 à 27,82 tokens/s avec un contexte minimal. C'est la limite : sur 4 Go, mieux vaut un modèle de 2 à 3 milliards de paramètres.
GTX 1660 (6 Go GDDR5)
La carte du banc : 41,35 tokens/s en génération. La moins rapide des 6 Go, mais suffisante pour du chat en Q4.
GTX 1660 Ti (6 Go GDDR6)
288 Go/s : 50 % de bande passante de plus que la 1660, donc un gain de débit du même ordre attendu, à confirmer par mesure.
GTX 1660 Super (6 Go GDDR6)
336 Go/s : la meilleure de la série pour un LLM, avec 75 % de bande passante de plus que la 1660.

Ces extrapolations reposent sur la seule bande passante. En reprenant le rendement de la 1660 (82 % de son plafond théorique), une 1660 Ti produirait de l'ordre de 62 tokens/s et une 1660 Super environ 72 sur le même 7B Q4_0. Ce sont des projections à confirmer par une mesure sur votre carte, jamais des résultats.

Piège à l'achat : il existe deux GTX 1650. La version d'origine de 2019 utilise de la GDDR5 sur 128 bits, soit 128 Go/s ; une révision d'avril 2020 passe à de la GDDR6 à 12 Gbit/s et 192 Go/s. Pour un LLM, c'est un gain de 50 % de débit potentiel à modèle identique. Vérifiez la mention GDDR5 ou GDDR6 dans l'annonce, ou lisez la fiche dans GPU-Z, avant d'acheter une 1650 d'occasion.

#Le contexte sur 4 et 6 Go : le vrai plafond

Ollama démarre avec une fenêtre de 4 096 tokens, modifiable par OLLAMA_CONTEXT_LENGTH. Le cache KV croît avec chaque token de la conversation : doubler la fenêtre double le cache. Sur 6 Go, avec un Granite 4.2 8B en Q4, la marge d'environ 1,4 Go se consomme vite ; sur 4 Go, un modèle de 3B laisse 2 Go, une marge plus confortable qu'avec un 8B sur 6 Go.

La règle pratique : plutôt qu'une quantification plus agressive, réduisez la taille du modèle ou le contexte. Un 3B avec un long contexte donne de meilleurs résultats sur ces cartes qu'un 8B qui déborde vers le processeur. Contrôlez toujours avec ollama ps que le modèle reste à 100 % sur le GPU : un débordement fait chuter le débit, car la mémoire centrale est bien plus lente que la mémoire de la carte.

Quel usage pour quelle carte ?
UsageGTX 1650 (4 Go)GTX 1660 / Super / Ti (6 Go)
Chat court, traduction, reformulationModèle de 2 à 3B8B en Q4, contexte court
Complétion de code dans l'éditeurModèle de 2 à 3B, qualité limitéeModèle de 7-8B possible
Résumé de longs documentsDéconseilléLent : lecture du prompt à 148,91 tokens/s sur la 1660
Recherche dans ses documents (RAG)Modèle de 3B, extraits courtsModèle de 3-8B, extraits courts

#Ce qui rentre : 4 Go contre 6 Go

Le repère du site place un 3B en Q4 autour de 2 Go et un 7-8B autour de 5 Go, cache KV en plus. Sur 6 Go, il reste environ 1,4 Go avec un Granite 4.2 8B en Q4 : suffisant pour un contexte de quelques milliers de tokens, pas davantage. Sur 4 Go, un modèle de 3B est le maximum raisonnable.

Ce qui tient sur 4 Go et sur 6 Go (poids en Q4, catalogue QuelLLM)
Modèle (Q4)PoidsSur 4 GoSur 6 Go
Gemma 4 2B1,2 GoÀ l'aiseÀ l'aise
Granite 4.1 3B2 GoÀ l'aiseÀ l'aise
Phi-4 Mini 3,8B3 GoSerréÀ l'aise
Granite 4.2 8B4,6 GoNe tient pasMarge de 1,4 Go
Qwen3.5 9B6 GoNe tient pasDéborde avec le contexte

Sur la 1650, réservez-vous les modèles de 2 à 4 milliards de paramètres ; c'est aussi la bonne plage pour un usage de brouillon, de traduction ou de classement. Sur les 1660, le 8B en Q4 est la limite : il reste utilisable pour du chat mais laisse peu de place à un long contexte.

#Support logiciel : un avantage net sur les GTX 10

Ollama demande un pilote NVIDIA 550 ou plus récent pour les cartes récentes, contre 570 pour les cartes de compute capability 5.0 à 6.2 (Pascal inclus). La liste officielle d'Ollama cite la GTX 1650 Ti, ainsi que les RTX 20, en compute capability 7.5. Les autres GTX 16 partagent la même architecture Turing sans être nommées individuellement dans la liste : à vérifier au moment de l'installation.

Côté CUDA, les notes de version de la version 13 indiquent que le support abandonné concerne les architectures antérieures à Turing (Maxwell, Volta et Pascal) : Turing, donc les GTX 16, reste pris en charge. Pour un achat d'occasion, c'est l'argument principal en faveur d'une GTX 16 plutôt que d'une GTX 10 de prix voisin.

Support logiciel comparé
PointGTX 16 (Turing)GTX 10 (Pascal)
Pilote requis par Ollama550 ou plus récent570 ou plus récent
CUDA 13Pris en chargeRetiré
Flash Attention dans llama.cppDisponibleDisponible

#Installer et régler

  1. 01
    Vérifier le pilote
    Lancez nvidia-smi : la version doit dépasser 550.
  2. 02
    Installer Ollama
    Suivez le guide d'installation de votre système, puis téléchargez un modèle adapté à votre mémoire.
  3. 03
    Contrôler le placement
    Lancez ollama ps : la colonne PROCESSOR doit afficher 100 % GPU. Un partage avec le processeur signale un débordement.
  4. 04
    Limiter le contexte
    Ollama démarre à 4 096 tokens. Sur 4 ou 6 Go, ne l'augmentez que si vous avez vérifié qu'il reste de la place.

Flash Attention n'est pas réservée aux cartes à Tensor Cores : llama.cpp l'exécute sur la GTX 1660 comme sur une carte Pascal, et le banc donne 154,45 tokens/s en lecture du prompt et 41,43 en génération avec, contre 148,91 et 41,35 sans. Le gain est faible mais la mémoire du contexte diminue, ce qui est utile sur 6 Go. Ollama l'active automatiquement quand la carte la prend en charge.

#Verdict : quelle GTX 16 et quand passer à autre chose

Décision selon votre situation
Votre situationRecommandation
Vous avez une 1660 Super ou 1660 TiLe meilleur de la série : 8B en Q4, chat fluide
Vous avez une 1660Suffisant pour le chat ; lecture des prompts lente
Vous avez une 1650 (4 Go)Modèles de 2 à 4 milliards de paramètres seulement
Vous voulez lire de longs documentsUne carte Ampere ou plus récente lit le prompt bien plus vite
Vous voulez un 12B ou plusChanger de gamme : viser 12 Go ou plus

Un dernier repère de lecture : ces cartes ne sont pas faites pour les charges lourdes, mais leur enveloppe thermique reste modeste (120 W pour la GTX 1660, d'après Wikipédia). Pour un assistant local qui répond à quelques questions par jour, c'est un avantage réel sur une carte de 250 W.

À budget d'occasion comparable, la 1660 Super est une meilleure option qu'une GTX 1060 ou 1070 : même capacité, mémoire plus rapide, support logiciel plus long. Pour un achat neuf ou un usage régulier, une RTX 3050 ou une RTX 2060 ajoutent des Tensor Cores et davantage de mémoire selon la version. Les prix changent chaque semaine : consultez la page des prix du site.

FAQ
Peut-on faire tourner un LLM sur une GTX 1660 ?+
Oui. Le banc public de llama.cpp mesure 41,35 tokens/s en génération pour un 7B en Q4_0 sur une GTX 1660 de 6 Go, ce qui suffit pour du chat. La lecture du prompt est plus lente (148,91 tokens/s), donc les longs documents se font attendre. Un 8B en Q4 est la limite raisonnable.
Quelle GTX 16 choisir pour un LLM ?+
La GTX 1660 Super : 6 Go et 336 Go/s de bande passante, la meilleure de la série pour la génération. La 1660 Ti (288 Go/s) vient ensuite, puis la 1660 (192 Go/s). Ne choisissez la 1650 que si vous visez des modèles de 2 à 3 milliards de paramètres.
La GTX 1650 4 Go peut-elle faire tourner un modèle 7B ?+
À peine. Le banc compte une Quadro T1000 de 4 Go qui exécute un 7B en Q4_0 à 27,82 tokens/s, avec un contexte minimal. En pratique, une 1650 est plus à l'aise avec des modèles de 2 à 3 milliards de paramètres, qui laissent de la place au contexte.
Les GTX 16 supportent-elles Flash Attention ?+
Oui. Le banc llama.cpp la mesure sur une GTX 1660 : 154,45 tokens/s en lecture du prompt et 41,43 en génération avec Flash Attention, contre 148,91 et 41,35 sans. Le gain est faible mais elle réduit la mémoire du contexte. L'absence de Tensor Cores ne l'empêche donc pas de fonctionner.
Une GTX 1660 Super vaut-elle mieux qu'une GTX 1060 pour l'IA ?+
Oui. À capacité égale de 6 Go, la 1660 Super a 336 Go/s contre 192 Go/s, et Turing exploite mieux sa mémoire : une 1660 mesure 41,35 tokens/s contre 27,79 pour une 1060. Turing reste aussi pris en charge par CUDA 13, contrairement à Pascal.
Ce guide vous a aidé ?

Un retour, une erreur, une précision ? Faites-nous signe, ça améliore le guide pour tout le monde.